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風(fēng)險提示:理性看待區(qū)塊鏈,提高風(fēng)險意識!

COCOS幣的價值和前景怎么樣?

2個回答

小本創(chuàng)業(yè)之家5星評價

2020-08-23 18:14:19

COCOS幣的價值和前景怎么樣?

什么是Cocos-BCX?

Cocos BlockChain Expedition,簡稱"Cocos-BCX",官網(wǎng):www.cocosbcx.io,它的目標(biāo)是打造一個完整的多平臺游戲運行環(huán)境,即為區(qū)塊鏈游戲開發(fā)者提供開發(fā)過程中的便利性和完善性,同時也為區(qū)塊鏈游戲用戶帶來全新的游戲體驗和超越以往的游戲形態(tài),所有在游戲內(nèi)獲得的資產(chǎn)將完全屬于用戶。

什么是Cocos?

Cocos是由觸控科技推出的游戲開發(fā)一站式解決方案,包含了從新建立項、游戲制作、到 打包上線的全套流程。開發(fā)者可以通過cocos快速生成代碼、編輯資源和動畫,最終輸出適合于多個平臺的游戲產(chǎn)品。近千家公司和團隊采用Cocos Creator進行游戲開發(fā)工作,其中包含了騰訊、網(wǎng)易、完美、盛大、搜狐、Big Fish、巴別時代等知名開發(fā)商!

Cocos是中國最大的游戲引擎供應(yīng)商,基于Cocos引擎的原生手機游戲,全球手機游戲覆蓋率30%,國內(nèi)原生手游覆蓋率45%。基于Cocos引擎的微信小游戲國內(nèi)占比53%,打開率最高的微信小游戲都是基于Cocos引擎。國際市場上Facebook小游戲中54%基于Cocos引擎開發(fā)。2018年3月數(shù)據(jù),基于Cocos引擎開發(fā)的游戲在國際占比,AppStore中國區(qū)前100的手游約占40%,AppStore日本區(qū)前100的手游約占40%,AppStore印度區(qū)前100的手游約占40%,在國際市場上,Cocos也能穩(wěn)占巨頭?;诨贑ocos引擎出品的爆款游戲:夢幻西游手游版、刀塔傳奇、我叫MT、捕魚達人、全民小鎮(zhèn)、歡樂斗地主、大掌門、女神聯(lián)盟、暖暖環(huán)游世界、主公莫慌、秦時明月、仙俠奇緣傳、神雕俠侶、全民英雄、保衛(wèi)蘿卜、三國殺等等眾多產(chǎn)品。

Cocos-BCX和Cocos兩者什么關(guān)系?

Cocos-BCX 和Cocos兩者的關(guān)系總的來說就是兄弟關(guān)系相輔相成。Cocos-BCX的定位是游戲公鏈,下一代游戲數(shù)字經(jīng)濟平臺。Cocos定位是傳統(tǒng)業(yè)務(wù)游戲引擎。Cocos游戲引擎隸屬北京觸控科技廈門子公司雅基軟件。陳昊芝為觸控科技創(chuàng)始人。Cocos-BCX是Cocos游戲引擎生態(tài)項目,由陳昊芝、楊小龍發(fā)起,Cocos創(chuàng)始人王哲為顧問。兩者獨立運營。Cocos-BCX 有近百人的獨立團隊,Cocos也有近百人的獨立團隊。

為什么我們需要Cocos-BCX?

2010年,16歲的維塔利克憤怒的刪除了《魔獸世界》客戶端,原因是暴雪移除了術(shù)士生命吸虹”這個技能,將它改為天賦。憤怒他去暴雪官網(wǎng)論壇提出抗議,然而沒人會搭理一個普通的游戲玩家。他意識到了中心化游戲的弊端,暴雪可以不過問任何人隨意修改游戲設(shè)定。維塔利克放棄玩了三年的游戲,轉(zhuǎn)身開發(fā)了以太坊來抗議中心化。傳統(tǒng)游戲行業(yè)游戲機制和數(shù)據(jù)不透明,造成游戲開發(fā)商可以隨意控制游戲中的道具,先汲取然后稀釋玩家投入的時間和金錢。然而去中心化的游戲就可以做到公平透明,火遍世界的加密貓就是以太坊上開發(fā)的。但是對于游戲行業(yè)以太坊交易速度慢成本高開發(fā)難度大,所以我們需要Cocos-BCX!

Cocos-BCX能為我們提供什么:

Cocos-BCX主要包括三大功能模塊:(1)支持多種操作系統(tǒng)、多種區(qū)塊鏈環(huán)境的應(yīng)用開發(fā)框架;(2)完全腳本化、組件化和數(shù)據(jù)驅(qū)動的應(yīng)用開發(fā)工具;(3)一個面向高性能應(yīng)用、基于石墨烯技術(shù)框架改進的區(qū)塊鏈系統(tǒng)及相關(guān)功能組件。

Cocos-BCX支持開發(fā)者進行面向區(qū)塊鏈環(huán)境的去中心化應(yīng)用、混合架構(gòu)應(yīng)用的編程、調(diào)試與發(fā)布。同時平臺整合了包括基于區(qū)塊鏈的分布式用戶賬戶系統(tǒng)、錢包和數(shù)字資產(chǎn)流通平臺,可以實現(xiàn)應(yīng)用內(nèi)資產(chǎn)的脫鏈永久保存及跨鏈?zhǔn)褂?。項目亮點還有:可迭代更新的智能合約系統(tǒng); 道具流通平臺; 游戲交互運行環(huán)境; 支持多鏈和資產(chǎn)鉚接的映射網(wǎng)關(guān);防止開發(fā)者作弊的事務(wù)驗證機制;Cocos-BCX的經(jīng)濟體原理設(shè)計。

進擊中的Cocos-BCX

2019.4.24 第三屆加密游戲大會(CGC)在白俄羅斯首都明斯克舉辦,Cocos-BCX 受邀做開幕演講,Cocos-BCX 全球市場負責(zé)人 Caterina Zhang 帶來以賦能區(qū)塊鏈游戲創(chuàng)新”為主題的分享。

2019.4.25 Cocos-BCX 新版官網(wǎng)上線,中英文資料已完成同步。主視覺與內(nèi)容分布有大幅度更新,內(nèi)容分布調(diào)整的更為合理,便于瀏覽查找。

2019.5.19 Cocos-BCX 作為合作伙伴出席本體 Ontology 在荷蘭舉辦的 Digital Economy Solutions 2019 開發(fā)者活動。Cocos-BCX 合伙人 Caterina Zhang 作為代表出席活動并發(fā)表演講。會上,Caterina 介紹并展示了 NHAS-1808 非同質(zhì)資產(chǎn)標(biāo)準(zhǔn)。

2019.6.6 Cocos-BCX 宣布測試網(wǎng)公測正式開啟,測試鏈代號為岡仁波齊”,象征團隊和社區(qū)在探索未知中的快樂感受。

Cocos-BCX 同步推出總規(guī)模為100萬美金的激勵計劃,發(fā)布測試網(wǎng)階段生態(tài)合伙人政策,啟動生態(tài)激勵平臺Bounty,發(fā)布技術(shù)文檔2.0以及開源 SDK 、錢包、瀏覽器、DEMO 游戲等。

我們幸運當(dāng)選Cocos-BCX首批COCOS生態(tài)合伙人,助力Cocos-BCX 生態(tài)共建。Nodeasy.com將努力為Cocos-BCX生態(tài)貢獻自己的社群和節(jié)點運營經(jīng)驗,期待Cocos-BCX為Staking經(jīng)濟注入新的力量。

怎樣獲得COCOS token

價值創(chuàng)造:包括創(chuàng)造數(shù)字資產(chǎn)行為的貢獻,即開發(fā)游戲、制作道具等;平臺貢獻獎勵:為Cocos-BCX社區(qū)做出貢獻的用戶可獲得COCOS;市場交易:出售在游戲中獲取的道具資產(chǎn)獲得COCOS;行為激勵:在Cocos-BCX平臺、社區(qū)及平臺游戲內(nèi)的多種有效行為將按照一定的貢獻度兌換成COCOS。生態(tài)合伙人、社區(qū)線上下活動、COCOS Bounty等都可以獲得COCOS。

COCOS Bounty:為了能反饋到每一個對 Cocos-BCX 感興趣,并想?yún)⑴c到 Cocos-BCX 生態(tài)建設(shè)中的朋友,Cocos-BCX 測試網(wǎng)1.0在上線生態(tài)合伙人計劃同時,還上線了所有人都可以參與的生態(tài)平臺 COCOS Bounty。作為 Cocos-BCX 官方推出的生態(tài)平臺,用戶可以直接加入 COCOS Bounty,并可以通過完成平臺上一系列任務(wù)來獲取測試網(wǎng) COCOS 或獎金池獎勵。 COCOS Bounty 在上線初期會開放諸多簡單易行任務(wù),如注冊、邀請好友、加入平臺上生態(tài)社區(qū)、參與定期的線上任務(wù),以及參加 Cocos-BCX 官方線下活動等,用戶完成這些任務(wù)后即可獲得獎勵。

筱筱比特幣4星評價

2019-10-07 09:24:22

Cocos BlockChain Expedition,簡稱"Cocos-BCX",一個去中心化應(yīng)用與數(shù)字資產(chǎn)的生產(chǎn),管理和流通的平臺,它的目標(biāo)是打造一個完整的多平臺游戲運行環(huán)境,為區(qū)塊鏈游戲開發(fā)者提供開發(fā)過程中的便利性和完善性。

Cocos-BCX 是基于石墨烯標(biāo)準(zhǔn)的技術(shù)和治理架構(gòu)設(shè)計,擁有 DPoS 共識機制對應(yīng)的經(jīng)濟屬性。COCOS目前是基于 ERC-20 標(biāo)準(zhǔn)的 COCOS Token,數(shù)量設(shè)定為 100,000,000,000(一千億)枚,總量不變。主網(wǎng)上線后用戶將可以使用ERC-20 Token 兌換公鏈 COCOS 幣。

1. 82%的 COCOS 撥備用于各種方式的平臺社區(qū)建設(shè),其中包括但不限于見證人出塊獎勵、平臺生態(tài)開發(fā)者的激勵、全球社區(qū)建設(shè)、營銷和推廣、行業(yè)聯(lián)盟、生態(tài)投資、研究、財務(wù)與法律合規(guī)等。

2 .18%的 COCOS 擬用于激勵項目的發(fā)起團隊。Cocos-BCX預(yù)計全球區(qū)塊鏈游戲行業(yè)在未來 3 年內(nèi)將有突破性發(fā)展,并希望項目的商業(yè)和社會價值在 3 年內(nèi)得到驗證。因此,激勵部分將予以鎖定,在數(shù)字資產(chǎn)生成后的每年末發(fā)放并解鎖 1/3,在 3 年內(nèi)發(fā)放完成。

3. 面對散戶和玩家,COCOS 代幣目前有兩種獲取方式:一是貢獻獲取,包含成為生態(tài)合伙人、代碼開發(fā)貢獻;二是行為激勵獲取,包含注冊賬號、每日任務(wù)等方式。

通過對于COCOS幣的總量和發(fā)行速度來看,幣的價格上升是非常困難的,因為數(shù)量太大,發(fā)行速度太快!所以我給COCOS幣的評價給予3分!