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  • 風險提示:理性看待區(qū)塊鏈,提高風險意識!

    Sand是什么幣?發(fā)展前景怎么樣?

    2個回答

    托馬斯螺旋3星評價

    2020-08-23 19:37:53

    Sand是什么幣?發(fā)展前景怎么樣?

    Sandbox這個行業(yè)也是區(qū)塊鏈項目里邊少見的運營了非常久的一個項目,2012年就在手游端上線,并且獲得了4千萬的下載量,有100萬的活躍用戶。在2018年開始了Sandbox全球的3D版本的制造,像我們剛剛說的一樣,允許玩家通過SAND代幣去創(chuàng)造持有資產(chǎn)化游戲經(jīng)驗。

    Sandbox看到游戲開發(fā)制造者并沒有通過Applestore上面的游戲里得到獎勵,也沒有辦法把他們在游戲里的創(chuàng)造和花費的時間變現(xiàn),接下來我會和大家分享Sandbox怎么解決這個問題。

    從2017年開始,當時有一款加密貓的游戲特別火爆,大家從這個游戲里面就看到了NFTtoken的潛力,它讓在這個平臺的用戶通過生產(chǎn)游戲得到獎勵。

    Sandbox平臺有三個核心要素,理解了這三個要素你就大概知道這個游戲是怎么樣的。

    核心來說它是一個集齊了創(chuàng)造者和玩家的生態(tài)系統(tǒng),有三個核心元素:一個是編輯軟件,VoxEdit,還有平臺設計的交易市場和游戲本身制造。編輯軟件,其實是Sandbox團隊重視內(nèi)容創(chuàng)作者的一個體現(xiàn),選擇了VoxNFT和它的編輯軟件VoxEdit,讓玩家具有代幣化藝術(shù)創(chuàng)作,游戲創(chuàng)作的權(quán)利,可以讓用戶使用創(chuàng)造出3D像素模型和非常奇幻的動畫。

    還有交易市場,能夠透過游戲內(nèi)部的智能合約將自己創(chuàng)作的作品轉(zhuǎn)換為NFT,非同質(zhì)化代幣,你也可以通過出售代幣獲得盈利。所以游戲本身允許玩家去創(chuàng)造3D游戲,門檻很低,不需要編程的知識。

    SAND三個應用場景:

    首先SAND是虛擬平臺奠定所有交易行為的代幣,用戶可以通過SAND的代幣持有創(chuàng)造資產(chǎn)化游戲經(jīng)驗以及和別的玩家進行交易,這是第一個應用場景。

    第二點,玩家可以通過Sandbox來達到參與平臺項目治理和執(zhí)行投票權(quán)的權(quán)利。Sandbox團隊還管理著一個200萬美金的區(qū)塊鏈游戲基金會,基金會成立的初衷是去獎勵一些比較優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容創(chuàng)作者,成立至今也有給不少的優(yōu)質(zhì)的游戲創(chuàng)造者投入資金去激勵他們創(chuàng)造更好更優(yōu)質(zhì)的游戲。

    第三個,其實有一點DeFi的影子,它不像傳統(tǒng)的游戲,你在游戲平臺里面發(fā)生所有的交易,可能最后的收益都是歸項目開發(fā)者所有。在Sandbox里面,一個玩家和任何一個玩家發(fā)生去中心化的交易,比如用SAND去換取游戲的資源,這里面也會促生一些新的經(jīng)濟模式。

    張建磊Jer3星評價

    2020-09-22 20:24:55

    一、 項目簡介

    The Sandbox是一個虛擬世界,玩家可以使用平臺代幣SAND在以太坊區(qū)塊鏈中創(chuàng)建、擁有自己的游戲體驗并從中獲利。在這里你可以玩、創(chuàng)造、收集、賺取、治理和擁有游戲中的任何東西。

    二、 項目介紹

    The Sandbox是面向玩家和創(chuàng)作者的生態(tài)系統(tǒng),它由三個主要組件組成:Voxel編輯器(命名為VoxEdit)、市場和游戲。

    SAND代幣持有者可以通過自治組織(DAO)參與平臺的管理,在此他們可以對The Sandbox生態(tài)系統(tǒng)的關鍵決策行使表決權(quán)。作為玩家,您可以創(chuàng)建數(shù)字資產(chǎn)(不可替代令牌,又稱NFT),將其上傳到市場,然后通過The Sandbox Game Maker拖放它們來創(chuàng)建游戲體驗。

    玩家可以收集代幣和資源,并與平臺上的其他玩家、創(chuàng)作者、藝術(shù)家等進行交易。這種商業(yè)模式被稱為“play-to-earn”,因為他們在游戲中收集的任何東西都是玩家真正擁有的,他們可以將其交易給其他玩家(在市場內(nèi)部或在其他網(wǎng)站),通過我們的代幣$SAND轉(zhuǎn)移給其他玩家甚至轉(zhuǎn)售。

    $SAND代幣在The Sandbox平臺上具有以下應用場景:

    • 交換媒介:玩家可以通過玩法收集SAND,然后花費$SAND玩游戲,購買設備或自定義Avatar角色。創(chuàng)作者可以使用SAND來獲取資產(chǎn)和土地。

    • 藝術(shù)家可以使用SAND將資產(chǎn)上傳到市場,并購買GEM來定義物品稀有度

    • 治理:$SAND允許持有人參與治理決策。 SAND所有者可以自己投票或?qū)⑼镀睓?quán)委托給他們選擇的其他參與者

    • 抵押:用戶可以投入$SAND代幣以獲得獎勵,以及用于創(chuàng)建資產(chǎn)的GEM和CATALYST

    同樣,我們的費用收取模型也很重要,因為所有SAND交易總量中有26.5%返還給基金會并用于股權(quán)獎勵。

    三、 代幣分配

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    四、 代幣信息及釋放

    • 發(fā)行總量: 3,000,000,000 SAND

    • 流通總量: 531,752,750 SAND

    • 私募價格: $0.0036

    • 種子輪價格: $0.0050

    • 公募價格: $0.0083

    • 鎖倉計劃及解鎖計劃

    分配給種子輪銷售、戰(zhàn)略銷售(投資者)的代幣鎖定3年,從第12個月開始解鎖,解鎖的計劃如下表:

    時間 (上線時間:2020814)解鎖代幣數(shù)量
    從上線時間計算第12個月此部分的1/5代幣
    從上線時間計算第18個月此部分的1/5代幣
    從上線時間計算第24個月此部分的1/5代幣
    從上線時間計算第30個月此部分的1/5代幣
    從上線時間計算第36個月此部分的1/5代幣

    分配給創(chuàng)始人、團隊和顧問的代幣鎖定5年,從第12個月開始解鎖,隨后每6個月釋放一次,解鎖的計劃如下表:

    時間 (上線時間:2020814)解鎖代幣數(shù)量
    從上線時間計算第12個月此部分的1/8代幣
    從上線時間計算第18個月此部分的1/8代幣
    從上線時間計算第24個月此部分的1/8代幣
    從上線時間計算第30個月此部分的1/8代幣
    從上線時間計算第36個月此部分的1/8代幣
    從上線時間計算第42個月此部分的1/8代幣
    從上線時間計算第48個月此部分的1/8代幣
    從上線時間計算第54個月此部分的1/8代幣

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    五、 相關鏈接

    以上信息由SAND項目方提供。