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    Web3新流量池?基于Tiktok的Sonic鏈上首款游戲空投來襲
    來源: Jessica Cediel
    時間: 2024-11-19 10:35
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    摘要
    Sonic推出的鏈上首個項目,自然想著要一炮打響,成功的關(guān)鍵自然是找到新的敘事和熱點,并且勾兌更有想象力的合作伙伴,被忽視的Tiktok似乎正是一片適合加密資產(chǎn)題材的新藍海。


    Telegram在全球App市場中的影響力自然無需多言,在其推出Ton公鏈后整個加密市場為之癲狂。但是,Telegram的主要優(yōu)勢在于用戶規(guī)模體量大,但是實際的用戶活躍度并非頂流。

    近幾年,全球最火熱且用戶活躍度最高的App應(yīng)用當(dāng)屬Tiktok,畢竟短視頻的成癮性和強鏈接度可以消耗用戶絕大多數(shù)的在線時間。那么,如果某個Web3產(chǎn)品或者應(yīng)用是基于Tiktok發(fā)行的,其流量價值和用戶規(guī)模如何呢?

    近期,「幣界網(wǎng)」發(fā)現(xiàn)了號稱Tiktok發(fā)展史上首個Mini app游戲Web3產(chǎn)品SonicX,目前該項目也開啟了測試網(wǎng)獎勵和空投獎勵活動。接下來,我們先充分了解一下項目,再為您介紹參與項目的教程。

    一、Solana為開辟GameFi的星辰大海構(gòu)建了第二層應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)Sonic

    在介紹SonicX這款游戲之前,我們可以先了解一下Sonic公鏈,這是SonicX游戲項目的載體。Sonic鏈,從字面上看與Solana公鏈頗為類似。對,這是Solana鏈的Layer2層協(xié)議,因為Solana鏈上的各類項目實在太多了,整個網(wǎng)絡(luò)不可避免地陷入極度擁堵的狀態(tài),而且隨著SOL價格的不斷上漲用戶也需要額外支付更多的Gas費,所以不得已之下Solana也玩起了二層網(wǎng)絡(luò)的概念。

    image.png

    作為Solana鏈的親兒子,Sonic自出生起就是含著金湯匙長大,資源背書得天獨厚,此前該項目就已經(jīng)得到了1200萬美元的融資。在技術(shù)和生態(tài)層面,基于Solana官方的支持Sonic的配置也屬于行業(yè)第一梯隊。

    Sonic推出的鏈上首個項目,自然想著要一炮打響,成功的關(guān)鍵自然是找到新的敘事和熱點,并且勾兌更有想象力的合作伙伴,被忽視的Tiktok似乎正是一片適合加密資產(chǎn)題材的新藍海。需知,Tiktok的用戶粘性、話題度和安全度以及未來的增長勢頭,均遠遠強于Telegram。

    需要注意的是,Sonic公鏈本身有著一定的技術(shù)創(chuàng)新點,比如它構(gòu)建了一個擴容性的系統(tǒng)性技術(shù)架構(gòu),支持開發(fā)者低成本、高效率地部署游戲應(yīng)用,這就為Solana布局GameFi賽道提供了很好的技術(shù)支撐。目前Solana鏈上流量的主力還是Meme資產(chǎn),它在GameFi方面遠不具備Ton鏈的先發(fā)優(yōu)勢,而Web3游戲的流量效應(yīng)全行業(yè)有目共睹。我們無需預(yù)判GameFi賽道的公鏈龍頭究竟是誰,我們只需要這各大公鏈為了搶奪用戶開展的大撒錢斗亂中薅到足夠多的羊毛即可。

    二、作為深度綁定Tiktok的首款Web3游戲,SonicX還有哪些鮮明的功能亮點?

    那么,SonicX這款Web3游戲如何與Tiktok完美融合呢?包括游戲在內(nèi)的任何一款Web3產(chǎn)品應(yīng)用,都不可避免的涉及到私鑰、助記詞、鏈上轉(zhuǎn)賬協(xié)議和個人資產(chǎn)賬戶等概念,對于新手來說這些操作相當(dāng)繁瑣且容易出現(xiàn)失誤,即便是Ton鏈游戲的注冊體驗友好度也遠遠不及Web2產(chǎn)品應(yīng)用。對此,SonicX做出了一系列迭代和優(yōu)化。

    SonicX采用了賬戶抽象技術(shù),一鍵管理用戶的賬號和資產(chǎn),極大地降低了新手玩Web3游戲的難度。更重要的是,這款游戲項目支持用戶通過Tiktok賬號一鍵登陸,無需過度的繁瑣程序即可一鍵觸達用戶,這就對Tiktok的海量用戶流量池形成了可觀的虹吸效應(yīng),所以SonicX項目的用戶增長速度在近期的Web3游戲市場相當(dāng)亮眼。

    image.png

    從玩法上看,SonicX并無太多的亮點,大體上仍然沿襲了Ton鏈游戲Tap to Earn的基本玩法,和此前爆火的一種Telegram Mini app游戲類似。區(qū)別在于,SonicX借鑒了一些Sony經(jīng)典游戲的知名IP元素,為用戶增強了體驗感和娛樂性,從形式和內(nèi)核上真正開始向一款游戲產(chǎn)品靠攏。值得一提的是,無論是Sonic公鏈還是SonicX項目,他們的名稱都與Sony高度諧音,那么這是否昭示著開發(fā)者挑戰(zhàn)傳統(tǒng)Web2游戲的野心呢?若這一點成立,那么只有和Tiktok平臺深度綁定,才能實現(xiàn)真正的Web3游戲破圈。

    當(dāng)然,相較其他Ton鏈游戲,SonicX著重塑造自身的推薦和激勵系統(tǒng)。用戶在SonicX游戲內(nèi)成功邀請好友注冊充值等,即可獲得一定的代幣和NFT獎勵。這一點在Tiktok上具有極大的裂變屬性,因為Tiktok的用戶活躍度太強了,全球用戶總量也突破了16億。所以從這一角度來看,SonicX后期的市場熱度和用戶增長值得期待。但繁華的另一面可能蘊藏著巨大的危機,游戲項目流量裂變速度過快的結(jié)果自然就是一地雞毛。

    「幣界網(wǎng)」在此提醒廣大Web3游戲玩家,SonicX可能成于Tiktok,更有可能敗于Tiktok。目前項目可能正處于爆發(fā)的前夜,但是風(fēng)險可能在此過程中已然醞釀,在合適的時機退出更考驗用戶的心智和技巧。

    三、極簡化空投和測試網(wǎng)獎勵活動來襲,SonicX能否成為Web3用戶掘金Tiktok第一站?

    目前SonicX已經(jīng)開啟了一系列的獎勵活動,以帶火整個項目的節(jié)奏。未曾參與過該項目的用戶不妨借此機會完成注冊流程,并且直接開啟白嫖之旅。從流程和步驟來看,SonicX的玩法確實簡單流暢,如果這一款游戲后期的流量效應(yīng)可觀,那么這種極簡化交互的注冊模式很可能得到極大的推廣。

    下面介紹下參與這款游戲的具體教程:

    1、在谷歌瀏覽器中打開產(chǎn)品的鏈接,點擊登陸:

    image.png

    2、選擇谷歌登陸,一鍵完成賬號的登陸(相較其他Web3產(chǎn)品真的簡化了太多):

    image.png

    3、不斷點擊頁面中的點擊按鈕,完成點擊任務(wù),隨后邀請好友賺取平臺的積分獎勵:

    image.png

    4、另外,用戶在任務(wù)界面還能發(fā)現(xiàn)更多獎勵任務(wù)的類型,包括按照指引領(lǐng)取測試幣、通過錢包發(fā)送接收交易、觀看相關(guān)的Tikoto視頻或者游戲視頻,以及完成一系列的Sonic鏈上奧德賽任務(wù)等等,均可以得到來自SonicX項目的空投;

    image.png

    5、點擊Sonic官方的奧德賽任務(wù)鏈接,可能SonicX是該鏈?zhǔn)讉€游戲的緣故,這款產(chǎn)品在生態(tài)內(nèi)的權(quán)重很高,奧德賽獎勵活動中他被放在了重要的位置。

    未來,是否還會出現(xiàn)更多基于Tiktok的Web3游戲呢?甚至更進一步而言,Tiktok會否成為Web3游戲的新熱點呢?有興趣的用戶可以提前關(guān)注這一版塊,我們也會一直留意相關(guān)的創(chuàng)新項目。

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