中東和北非地區(qū)(MENA)目前占全球區(qū)塊鏈游戲從業(yè)人員的近20%。這標志著該行業(yè)歷史上最大的區(qū)域性轉移。
區(qū)塊鏈游戲聯(lián)盟于2025年12月10日在阿布扎比全球區(qū)塊鏈展上發(fā)布了《2025年行業(yè)現(xiàn)狀報告》,該報告重點指出全球人才格局發(fā)生了巨大變化。中東和北非地區(qū)的人才占比從2021年的0.5%飆升至2025年的19.8%,創(chuàng)下自開始追蹤該數(shù)據(jù)以來的最快增速。
爆炸式增長重塑區(qū)域人口結構
這BGA第五次年度調查這標志著區(qū)塊鏈游戲格局正在發(fā)生根本性的重新平衡。西方市場正在萎縮,而其他地區(qū)則在加速建設數(shù)字基礎設施并加強監(jiān)管框架。
2025年的調查收集到506份有效回復,而2024年則少于623份。西方市場的萎縮是造成這一下降的主要原因。然而,新興地區(qū)展現(xiàn)出真正的增長:非洲目前擁有5.5%的行業(yè)專業(yè)人士,拉丁美洲則擁有11.9%,這表明市場正明顯擺脫傳統(tǒng)的亞洲和歐洲主導地位。
女性參與率達到創(chuàng)紀錄的22.7%,高于2024年的17.3%。參與率最高的是25至44歲的專業(yè)人士。在中東和北非以及非洲,年輕人的參與仍在持續(xù)增長。值得注意的是,40%的非洲受訪者年齡在25歲以下。
監(jiān)管和質量引領行業(yè)優(yōu)先事項
業(yè)內(nèi)人士目前認為,監(jiān)管的清晰度是區(qū)塊鏈游戲未來發(fā)展最關鍵的因素。高達 64.4% 的受訪者預期政策和監(jiān)管將對該行業(yè)產(chǎn)生積極影響。這表明,人們越來越相信,合法性取決于清晰的法律框架。
中東和北非國家在制定法規(guī)方面行動迅速。阿聯(lián)酋、巴林和摩洛哥正在進行試點或監(jiān)管。穩(wěn)定幣框架這使該地區(qū)成為支付創(chuàng)新領域的領導者。例如,阿曼經(jīng)歷了700%的激增一年內(nèi),數(shù)字支付領域取得了顯著進展。目前,數(shù)字錢包已支持 74% 的交易,為基于區(qū)塊鏈的先進金融系統(tǒng)提供了支持。
高質量游戲發(fā)布以 29.5% 的比例位列關鍵驅動因素第二位。這表明游戲開發(fā)模式正從以往的投機模式轉向可持續(xù)的、以收入為導向的商業(yè)模式,占比 27.5%。穩(wěn)定幣作為跨境支付和游戲內(nèi)交易的工具,獲得了 27.3% 的支持。
市場大幅萎縮后,游戲工作室紛紛采取產(chǎn)品優(yōu)先的策略。區(qū)塊鏈游戲融資額從2022年的100多億美元暴跌至2025年的2.93億美元。如今,工作室更注重實際收益,而非代幣投機。由于不可持續(xù)的模式崩潰,公會參與率從2022年的20.7%下降至2025年的7.9%。
欺詐、資金短缺和人工智能成為首要威脅
盡管發(fā)展勢頭良好,但該行業(yè)仍面臨諸多嚴峻挑戰(zhàn)。詐騙和欺詐仍然是最大的威脅,36.0% 的受訪者都提到了這一點。騙局和剝削性條款仍然阻礙著主流市場的接受度,尤其對于風險規(guī)避型玩家而言更是如此。
資金短缺是另一大挑戰(zhàn),占比高達32.6%,位居第二。自2021年以來,資金匱乏已迫使80%至93%的初創(chuàng)企業(yè)倒閉。大型風險投資公司已暫停新的投資。如今,工作室必須證明其盈利能力和可持續(xù)性。
人工智能既帶來機遇也帶來風險。雖然46%的人認為人工智能是推動市場營銷或內(nèi)容創(chuàng)作增長的動力,但38.9%的人擔心人工智能會被濫用。他們的擔憂包括作弊現(xiàn)象增多、內(nèi)容趨于同質化以及創(chuàng)意真實性可能喪失。
數(shù)字基礎設施助力中東和北非地區(qū)提升競爭力
中東和北非地區(qū)的增長不僅僅得益于鼓勵創(chuàng)新的監(jiān)管政策。該地區(qū)的人口從小就接觸數(shù)字技術,擁有較高的金融素養(yǎng)和風險承受能力,這對于區(qū)塊鏈的普及至關重要。近45%的中東和北非交易者從模擬賬戶開始,這表明市場對經(jīng)濟學教育有著廣泛的需求。區(qū)域客戶取得了很高的勝率,并展現(xiàn)出全球最高的風險承受能力。
現(xiàn)代支付系統(tǒng)發(fā)揮著關鍵作用。許多國家部署了實時結算系統(tǒng)、自動清算系統(tǒng)和移動平臺。削減措施降低了交易成本并縮短了結算時間,從而能夠跨境價值轉移對……至關重要區(qū)塊鏈游戲經(jīng)濟。
各大游戲公司都已注意到這一點。BGA調查的受訪者包括來自育碧、史克威爾艾尼克斯、Cointelegraph、Polygon Labs、迪拜多種商品交易中心(DMCC Dubai)以及領先的區(qū)域金融機構的員工。傳統(tǒng)游戲公司和區(qū)塊鏈公司正在融合。隨著發(fā)行商探索……Web3他們將新技術融入現(xiàn)有模式,同時又不放棄行之有效的方法。
2024年,全球穩(wěn)定幣交易額將達到27.6萬億美元,其中中東和北非地區(qū)引領零售支付創(chuàng)新。該地區(qū)對監(jiān)管、基礎設施和用戶專業(yè)知識的重視,使其在區(qū)塊鏈游戲從小眾領域走向主流的過程中占據(jù)優(yōu)勢。
行業(yè)在收縮中尋求復蘇,目標是在2026年實現(xiàn)復蘇
Web3代幣價格較此前高點下跌了90%至95%。工作室正在放棄代幣驅動模式,轉而傾向于采用融合區(qū)塊鏈元素的傳統(tǒng)盈利模式。盡管許多項目失敗,但幸存下來的項目展現(xiàn)出更強勁的基本面。擁有扎實知識產(chǎn)權和可持續(xù)經(jīng)濟模式的工作室,在經(jīng)歷了兩年資金短缺后,重新吸引了投資者的目光。
隨著中東和北非地區(qū)房地產(chǎn)行業(yè)的日趨成熟,該地區(qū)的開發(fā)商也隨之崛起。穩(wěn)定的監(jiān)管環(huán)境、多元化的收入來源以及來自機構投資者和主權財富基金的資金支持,都使該地區(qū)的開發(fā)商受益匪淺。
展望2026年,業(yè)界關注的焦點在于,高質量的游戲發(fā)布能否帶來人們期待已久的成果。中東和北非地區(qū)的基礎設施、人才和監(jiān)管環(huán)境賦予了其競爭優(yōu)勢。然而,能否取得廣泛的成功取決于能否創(chuàng)造出真正具有娛樂價值,而非僅僅出于經(jīng)濟利益驅動的游戲。未來一年將見證中東和北非地區(qū)能否兌現(xiàn)其成為區(qū)塊鏈游戲增長引擎的承諾。
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