谷歌發(fā)布生成式世界模型Genie 3后,美股游戲與廣告技術(shù)板塊出現(xiàn)劇烈拋售,Unity、Roblox、AppLovin等公司股價單日跌幅高達(dá)17%–24%,市場迅速將 Genie 3 解讀為“AI將直接取代游戲引擎與開發(fā)者”。
據(jù)追風(fēng)交易臺,高盛與德意志銀行在最新研報(bào)中均明確指出,這一反應(yīng)顯著過度,在股價大幅回調(diào)后,部分公司已進(jìn)入“風(fēng)險(xiǎn)回報(bào)明顯改善”區(qū)間。
兩家投行的共識在于:Genie 3更像是一種“開發(fā)效率工具”,而非能夠顛覆游戲商業(yè)模式的替代性技術(shù);當(dāng)前拋售反映的是 AI敘事驅(qū)動下的情緒性重估,而非基本面拐點(diǎn)。
從一條技術(shù)新聞到板塊性崩盤,市場是如何一步步“推演過頭”的?
Genie 3 的官方定位是:“能夠基于文本或圖像提示,生成可交互的三維世界模型(World Model)?!倍@一描述迅速被市場簡化成一句話版本:“一句話,就能生成一個可玩的游戲世界?!?/p>
隨后,投資者沿著一條極其線性的路徑完成了推演:
既然AI能夠自動生成游戲世界與基礎(chǔ)交互,那么游戲開發(fā)成本將被大幅壓縮,傳統(tǒng)游戲引擎與開發(fā)團(tuán)隊(duì)的重要性隨之下降,最終意味著現(xiàn)有游戲公司的護(hù)城河可能被系統(tǒng)性削弱。
在這一敘事下,市場選擇了“先賣再說”:
- Unity:作為游戲引擎代表,被視為“最直接的受害者”
- Roblox:其UGC生態(tài)被擔(dān)憂遭遇AI內(nèi)容洪水沖擊
- AppLovin:廣告與變現(xiàn)體系被質(zhì)疑會被谷歌“垂直整合”
德銀在研報(bào)中直言,這是一次典型的“shoot first, ask later(先開槍,后提問)”式反應(yīng),而非基于基本面變化的理性定價調(diào)整。
高盛的核心判斷:市場混淆了“內(nèi)容生成”和“可商業(yè)化游戲”
高盛在分析中首先強(qiáng)調(diào),市場普遍忽視了“能夠生成內(nèi)容”與“能夠生成成功商業(yè)產(chǎn)品”之間的本質(zhì)區(qū)別。高盛指出,具備長期商業(yè)價值的游戲并不僅僅依賴于世界或場景的生成能力,而是建立在一整套高度結(jié)構(gòu)化的系統(tǒng)之上。
高盛指出,真正具備商業(yè)價值的游戲,需要同時滿足多重條件:
- 可重復(fù)、可控的游戲邏輯(deterministic logic)
- 長期平衡的數(shù)值與進(jìn)度系統(tǒng)
- 持續(xù)的內(nèi)容更新與運(yùn)營節(jié)奏
- 成熟的獲客、留存與變現(xiàn)機(jī)制
從這一角度來看,Genie 3當(dāng)前所展示的能力仍然存在明顯局限,其輸出具有顯著的非確定性特征,難以直接支撐等級體系、競技系統(tǒng)或長期進(jìn)度保存等核心要素。
因此,高盛將Genie 3的現(xiàn)實(shí)定位界定為一種能夠顯著降低試錯成本、加快原型設(shè)計(jì)和內(nèi)容迭代的開發(fā)工具,而非可以獨(dú)立產(chǎn)出可規(guī)模化商業(yè)內(nèi)容的完整解決方案。高盛認(rèn)為,AI的引入改變的是游戲被更快、更高效地制作出來的方式,但并未改變誰掌握長期價值創(chuàng)造能力這一根本問題。
德銀的產(chǎn)業(yè)視角:AI并不削弱壁壘,反而強(qiáng)化頭部集中度
相比高盛偏技術(shù)與產(chǎn)品層面的分析,德意志銀行更強(qiáng)調(diào)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)變化。德銀認(rèn)為,市場在本輪拋售中忽略了一個關(guān)鍵事實(shí),即當(dāng)內(nèi)容生成的門檻被顯著降低之后,真正稀缺的資源反而不再是內(nèi)容本身,而是 IP、用戶規(guī)模以及成熟的分發(fā)與變現(xiàn)體系。
在這一邏輯下,AI 的影響更接近于一次生產(chǎn)率沖擊:
- 頭部公司可以更快測試玩法
- 更高頻率更新內(nèi)容
- 用更低的邊際成本擴(kuò)展世界規(guī)模
針對市場擔(dān)憂谷歌可能通過Genie 3構(gòu)建封閉生態(tài)的問題,德銀指出,這一假設(shè)本身仍缺乏現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)。Genie 3目前仍處于實(shí)驗(yàn)性階段,而谷歌在大型社交或游戲生態(tài)運(yùn)營方面的歷史表現(xiàn)也并未證明其具備天然優(yōu)勢。相較于顛覆既有平臺,Genie 3更可能以工具或插件的形式,被現(xiàn)有生態(tài)所吸收。
為什么說“24%的暴跌”在定價上站不住腳?
綜合高盛與德銀的分析,本輪殺跌至少存在三重錯配:
- 首先是時間維度上的錯配。市場在定價時直接引入了高度成熟甚至終局形態(tài)的假設(shè),而忽略了Genie 3仍處于早期驗(yàn)證階段的現(xiàn)實(shí)。
- 其次是定價對象上的錯配。真正可能被AI替代的是低附加值、缺乏差異化的內(nèi)容生產(chǎn)環(huán)節(jié),但市場拋售的卻是擁有平臺、用戶規(guī)模和長期現(xiàn)金流能力的公司。
- 最后是盈利模型上的錯配。游戲公司的核心估值基礎(chǔ)來自長期運(yùn)營所產(chǎn)生的穩(wěn)定現(xiàn)金流,而非單次內(nèi)容生成效率的變化。將短期技術(shù)想象直接映射到長期盈利能力之上,本身就存在顯著邏輯跳躍。
高盛在報(bào)告中提醒,AI 相關(guān)主題交易往往呈現(xiàn)出:
“技術(shù)突破 → 過度想象 → 情緒性回撤 → 理性再定價” 的循環(huán)路徑。
當(dāng)前更像是第二階段向第三階段的切換。
投資層面的含義:這是一輪情緒出清,而非行業(yè)拐點(diǎn)
在具體投資判斷上,高盛與德銀的立場高度一致。兩家投行均未對核心覆蓋公司的長期盈利預(yù)測作出實(shí)質(zhì)性下調(diào),更傾向于將近期的股價波動視為 AI 主題交易過熱之后的估值修正過程,而非基本面發(fā)生系統(tǒng)性惡化的信號。
德意志銀行甚至明確指出,在經(jīng)歷大幅回調(diào)之后,部分公司的風(fēng)險(xiǎn)回報(bào)結(jié)構(gòu)已經(jīng)出現(xiàn)明顯改善。如果后續(xù)股價繼續(xù)走弱,反而可能逐步接近具有吸引力的中期配置區(qū)間。
回顧科技投資史,每一輪通用型技術(shù)突破都會引發(fā)類似的市場提問,即這一次是否足以重寫行業(yè)規(guī)則。從高盛與德銀的判斷來看,至少在Genie 3所處的當(dāng)前階段,這一問題的答案仍然是否定的。
Genie 3 無疑是一項(xiàng)重要的技術(shù)進(jìn)展,其長期影響值得持續(xù)跟蹤,但將其直接等同為游戲行業(yè)的顛覆性拐點(diǎn),顯然為時尚早。對投資者而言,本輪調(diào)整更像是一場由 AI 敘事放大后的情緒性再定價,而非游戲行業(yè)基本邏輯被推翻的信號。
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